熟悉的劫案名称,不保证旧路线还适用。本文是有官方依据的重做准备指南,并非完整通关流程,不提供猜测的保险柜密码、固定刷新点或未经测试的撤离路线。
No Rest for the Wicked
3.4 重做了战斗、难度缩放和目标清晰度,并增加随机性。该重做关卡还采用更短但更强烈的进攻阶段。瞄准目标标记可查看目标文字,沿用旧步骤前先读当前目标。多人潜行时,将队友怀疑度界面选项设为 Advanced,可在警卫或摄像头看到队友时显示其侦测条。
Touch the Sky
3.6 重做加入了用于起始、战斗与撤离的屋顶区域,同时调整目标流程。只按旧入口编写的攻略可能漏掉这片空间。检查当前入口与撤离标记,不要把旧版截图当作完整地图。准确的现行潜行路线仍需新实机证据核验。
Cook Off
3.8 移除了旧包数上限并修改照明,因此基于旧上限的建议不再可靠。但这并不能证明固定收益率、安全无限刷取或固定原料顺序。与队友约定撤离计划,跟随当前局内提示,不要用记忆中的配方替代正在播放的指令。
Feeding Frenzy
这是 3.10 新增的 Gold & Sharke 夜间变体,从一开始就进入强攻,不是潜行攻略对应的目的地。比较路线前,先确认选择的是原版 Gold & Sharke 还是 Feeding Frenzy。游戏与文章不符时,反馈中保留任务名称、难度、目标与版本信息。
资料来源
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